改变亲密度的方法
改变亲密度的方法
原帖见http://www.kdtown.com/thread-15907-1-1.html改变亲密度的方法
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| 目前亲密度 |
动作
| 0~99 | 100~199 | 200~255 |
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升一级 | +5 | +3 | +2 |
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与其他训练员战斗*注1 | +3 | +2 | +1 |
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走256歩*注2 | +1 |
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体力变为0 | -1 |
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吃补药 | +5 | +3 | +2 |
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力之粉(ちからのこな) | -5 | -10 |
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力之根(ちからのねっこ) | -10 | -15 |
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万能粉(ばんのうごな) | -5 | -10 |
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复活草(ふっかつそう) | -15 | -20 |
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注:输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加(只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效)。
走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
另外,如果精灵持有安逸之铃(やすらぎのすず),所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
还有一点,用豪华球(ゴージャスボール)捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。
亲密度对PM的能力没有影响,只会影响某些PM的进化和两个招术的威力。这两个招数是21号技能“八当”和27号技能“报恩”。
“报恩”威力计算公式是亲密度×0.4 最大威力是102,配合一般系PM可以达到153的威力,是个普遍的物攻招。
“八当”在日语里是“乱发脾气”,其威力的计算公式是(255-亲密度)×0.4,最大威力也是102,但不如报恩普遍
用修改器应该也可以,不过可能会有bug,应慎重。
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| 目前亲密度 |
动作
| 0~99 | 100~199 | 200~255 |
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升一级 | +5 | +3 | +2 |
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与其他训练员战斗*注1 | +3 | +2 | +1 |
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走256歩*注2 | +1 |
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体力变为0 | -1 |
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吃补药 | +5 | +3 | +2 |
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力之粉(ちからのこな) | -5 | -10 |
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力之根(ちからのねっこ) | -10 | -15 |
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万能粉(ばんのうごな) | -5 | -10 |
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复活草(ふっかつそう) | -15 | -20 |
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注:输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加(只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效)。
走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
另外,如果精灵持有安逸之铃(やすらぎのすず),所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
还有一点,用豪华球(ゴージャスボール)捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。
亲密度对PM的能力没有影响,只会影响某些PM的进化和两个招术的威力。这两个招数是21号技能“八当”和27号技能“报恩”。
“报恩”威力计算公式是亲密度×0.4 最大威力是102,配合一般系PM可以达到153的威力,是个普遍的物攻招。
“八当”在日语里是“乱发脾气”,其威力的计算公式是(255-亲密度)×0.4,最大威力也是102,但不如报恩普遍
用修改器应该也可以,不过可能会有bug,应慎重。





